探寻《游戏王:决斗链接》中的六武众卡组奥秘!众多玩家对这一卡组的运用技巧充满好奇。今天,就让我们跟随编辑的步伐,深入解析《游戏王:决斗链接》六武众卡组的实战技巧,让对它感兴趣的你一窥究竟。
一、卡组卡图
天梯环境卡组:也可3师范1矢一
比赛环境卡组:内战投入2张矢一针对对手后场,投入1张天罚打断对手景清展开(当前环境1矢一3斩次较好)
二、构筑调整
1.针对内战
内战2-3张师范是必选,得益于六武众卓越的铺场和凝聚力,先导的优先级提升,斩次降低,建议2-3张先导,1-2张斩次,同时1-2张矢一压制对方后场的镜壁、鸟风。为避免先手劣势,可配置2张师范1张天罚,先手摸到天罚,打断对手景清展开,将获得显著优势。
2师范+3先导+2斩次+2矢一+1天罚(当前环境3斩次1矢一较好)
2-3师范+2遥控器
由于师范效果场上只能存在一张表侧表示,手中和场上的师范可配合敌人控制器cost掉一张师范解决场面和卡手问题。若追求更高上限,内战更强势,可使用此思路的构筑。
这一卡组中的敌人控制器要注意使用时机,若不幸被对方阿努比斯和鸟风针对,会一卡致负。
2.针对慢热卡组
通过提速应对白龙、黑龙、吸血鬼等慢热卡组,可选择投入六尺琼勾玉、迷失、愚蠢的转生。
愚蠢的转生优势在于可当回合处理对手墓地的黑龙、白龙,缺点在于会送回卡组,毕竟回墓地和卡组就像回家一样。
六尺琼勾玉优势在于可针对爆裂龙息、战士克制的清场效果,缺点在于内战摸到就是一张废牌。
迷失,针对黑龙白龙墓地怪兽的完美处理卡,连锁真红眼灵魂、连锁飞龙均可完美除外对方的怪兽,唯一的缺点是无法当回合使用,会拖慢六武众卡组的节奏,不过对于手上有复数六武众的凝聚力的玩家,怎么会害怕打后期呢?
2联合军+2-3师范构筑
(廉价版?贪逼版?)开局天胡很容易打出优势,舍弃了3镜壁,进攻性更强了,对方一旦前期卡手陷入劣势即很容易就被秒杀。因为六武众铺场较快的特点,联合军提供的打点加层相当可观,很容易场上2怪加联合军加羁绊之力秒杀对手,可以作为缺少3镜壁的下位替代。作为痛点,联合军这张卡是一张锦上添花很难雪中送炭的卡,这也是我们在本期的推荐构筑中没有使用这一思路的原因。
3.针对自闭
若想应对自闭卡组(阴间:我惹你了?)又想针对天梯主流,可采用下图构筑:
先导2-3张,矢一可选带1-2张(当前环境下1张较好),或者1矢一,1同花顺
先导需要根据当前环境阳炎的数量进行调整,当前环境自闭卡组数量增多可采取1矢一1同花顺的构筑,同花顺基本很难阴到人,自闭卡组少的时候一般是一张废牌。
三、其余选择
除了上面提到的卡组调整方式,比赛中还可选取以下单卡加入side或者天梯环境进行针对替换。
敌人控制器:增强六武众卡组的斩杀能力,更多是六武众内战牛对方一个怪,同时用作先导的cost,再炸对方一个怪(用法类似白龙卡组的巨龙圣骑士,只是把巨龙圣骑士换成了先导)
天罚:针对内战对手景清的展开,对局黑龙、白龙的反复横跳
心镇壶:针对重坑自闭或者坑beat
同花顺:针对自闭
背水之阵:针对外战可以下1,内战容易卡自己的节奏,自己主要阶段斩杀时,通过场上的先导破坏对方场上怪兽,同时开启背水之阵拉满六武众配合羁绊的力量斩杀。
六尺琼勾玉/迷失/愚蠢的转生:针对携带战士克制/爆裂龙息的真红眼卡组。
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